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【教程】拍模型时如何摆好POSE,看完摆POSE不愁

高达 2018-08-27 15:15:01

小编按:台湾模友白銀の未元物質的摆pose教程,图文结合,说明清晰,正确与错误对比,不可多得的一篇好教程,分享。值得多看几遍!



本文是POSE教学 不含摄影技巧喔!(除了视角)

另外 本人没收人物型的可动模型 所以是以机器人为主了

本篇文是图文相辅所以要看懂文章内容请务必图跟文章都要看


主角是这位 不过为了方便清晰的表达 所以要把衣服都脱了XD

会选他也是因为它是属于中庸型的MS



毕竟POSE如何摆好本来就是很主观的事情所以各位参考参考就好文中也不是绝对的!


当我们在网络上分享照片的时候观众对于模型的印象取决于图中是如何呈现的。也许你模型做得好但是站姿却是乱站一通就很难呈现想表达的美了。如果姿势很好看那将会对模型更有画龙点睛的作用。

然而POSE的部分有两种取向:

1、对于大多数非素组玩家来说 POSE不能摆太夸张会刮漆主要是点到为止(至少别不自然就行)。

2、而对于把玩派来说则是专门追求怎么摆最帅最好看。

总之依照各位需求加减摆就好。


然而摆pose这种事情其实也是很靠感觉的天生感觉好的人怎么摆都好看,感觉不好的人……恐怕是就算有了字面说明也会因为本身问题而还是没办法摆太好。另外还有种人只是缺乏开导而已,如果是第二种人……我只能说我尽力了XD,但也不要太灰心就别人怎么摆就摆得一模一样就好。


你会发现以下某些文字可能有点笼统例如"什么是适合的角度""按照机体特性摆pose 那机体特性又要如何定义??"就如同以上所说这种东西既是靠感觉, 又是很主观没有一定的事情我总不能告诉你要离模型xx厘米远偏左xx厘米, 在面向前方北北西拍吧??

所以说我只能做到大致说明剩下的只能给各位自己培养感觉了。


本文将会先从站姿开始 然后进入动作

你可能会觉得问中有一些废话 但我是从0开始写起 所以请各位谅解了!


站姿:



常常在网络上会看到有的人这样站 但是略显没有活力僵硬不自然得像是玩具。


但是只要换成这样 就能提升印象很多



最流通的站姿:KA式站姿 (也就是卡版,角木肇版)

因为KA画的图稿往往都是这种站姿 就这样叫他了

1.挺胸胸外扩(也就是双肩向后)

2.肩膀微上举

3.双手微弯

4.双脚与肩同宽

5.八字脚

离前方最近的那只脚最好脚尖能指向前or

这种站姿的好处就是各种模型都通用不管你是细长型肥大型精悍型等等

瞻仰一下




要点是一脚前一脚后双脚距离不要太开——八字脚

但是这样的姿势很吃角度只能从一些特定角度拍,看你哪只脚在前就从那边斜拍过去


再来一种 S站姿

但是条件限制是至少腰能够往前弯



稍微能以仰视拍会更适合!

所谓S就是把腰尽量往前弯然后将双腿向后换言之就是把小鸟往上抬就对了!

然后身体就会变成有点S的感觉


如果在更加扭曲一点的话...就会变得更大而化之的感觉

很适合一些超级系或者是精悍型的机器人



但是..... 也变得更吃角度 角度稍微调不好 就变这样XD



其他角度完全不适合另外为了求更好看我还把腰再往旁边转了一点


不难发现以上姿势都是由第一种KA站在演变而来

另外双肩向上举开八字脚等元素摆动作时也几乎都会用到。


现在进入讲解动作了


首先有几项注意事项要稍作说明:

1.pose最重要的是要有合理度及自然度

2.动作目的必须明确(例如射击、斩击、冲刺、单纯耍帅等等)

3.照片主角目标也要明确 (例如看向何方假想敌在何处?)

4.重点部位 例如头 最好不要被遮住

5.有的pose有著适合的角度如果没有对上正确角度就会不好看甚至是不知所云

6.当然 依照机体特性摆适合的pose当然是很重要的


另外也有几点小tips:

1.可以善用各种视角 让照片看起来更多采多姿(例如:向左前拍搭配仰视 后方x俯视等等)

2.模型的某些部位 例如枪口or脚等等 贴到相片边边就会有种衝击效果 其实也是漫画动画之类常常用的表现手法就是

3.感应器等部位如果刚好反光,会有画龙点睛的效果

4.直的照片与横的各有不同效果

5.灵感来源可以来自别人的照片 电影 动画 现实动作等等

6.有的时候 小小的肢体语言也会流露出一些小讯息!

7.同一张相片 换个角度 举个手 踢个脚 就成了另一个姿势

8.一些配件的位置 也能影响照片观感(例如盾牌要顺著手 还是稍微转个角度)

9.支架不转 相机转

10.用力扭腰常常可以增加魄力


*也有一些特别的姿势 以上几点有些不适用 但本篇主要是讲一些常见基本姿势


?你说拍个照也要讲求这么多?

其实也是跟做模型一样可以弄得很简单 也可以很自虐而已!

以下就用图来说明了


因为本篇是有要给完全不会摆pose 所以当然是先从最简单的开始


刚刚学好怎么站对吧?

那么就先从下盘开始

你可以决定:


不外乎就这几点互相配合就能千变万化了

闭合、弯直、 内外, 就这样

追加一个:脚要不要向前抬


决斗的脚合不起来... 所以找其他代替= =



双脚都微弯而且向前抬的例子(上图)



上半身其实又更加简单就只要把你想表达的做出来就好。

那为何我要强调下半身?

因为下半身常常透露着这部机体在做什么, 也可以说是一种肢体语言。像是上面就有普通时向前推进向后推进,然而常常看到别人犯的错误就是:把重心摆在上半身上半身做出自己想要的动作就好下半身就随便去了。

结果导致上下半身不配合。


推进时脚必须配合机体推进方向;

如果离地脚掌往下摆会比较自然。


又如蹲马步手持重型武器时或者是机体想要站稳时就要用这样(下图)



上半身就省略不加说明了

在上面的讲解完后各位姿势的雏型应该摆好了以下就来讲点修正

合理度及自然度:


看起来一点也不自然跟合理

1.射击时眼睛应该要看向敌方

2.双肩看起来有点塌

3.另一只手 位置不自然 显得有点无力


修正后是不是好多了呢?


再举个例子


依据光刀的方向看起来像是从斜后方砍下来

但是依据手臂方向看起来却是由上砍到下

再加上腰是平的更没有从斜后方砍下来的样子


这样改就有感觉

照理来说砍下来时 身体应该会倾斜一边 砍下来的那一边身体会比较低

而且也必须扭腰 但是决斗的腰只能扭一点点==

=======================


我想应该很简单就能看出来没有人这样子跪的吧

身体没有扶正 就像快倒一样

修正后自然好多了


总之合理度就是要以常理判断图片中到底合不合理



有了合理度 為什麼照片还是不太好看? 这就是自然度的问题了

这点比较吃感觉 要单纯凭感觉去修正四肢


善用腰部 扭个腰会比较有魄力

另外 关于脚要不要转到前方来这事 只能说看情况 这情况下转到前方比较好





有的时候 即使是这样的小地方 也会造成不同感觉

上图很普通没什么事 下图就感觉像有出力




看到这里, 姿势也差不多摆好了然后我们能以各种不同角度或特写照模型,即使是同样姿势也会有不同感觉相信上面也出现过很多次不同角度的照片了 再来看多点吧!







也可以换成直的照照看,比起横的画面看起来比较宽松不同, 直的则因为空间小而有些紧张






有时镜头稍微歪斜一下照片也会更生动


不过 每个姿势也有不适合的角度跟适合的角度

如果拍做角度就会造成难看甚至不知所云的结果

仰视拍起来一整个飞跃 但是拍错角度......



还有这个 连头都遮住了 正在攻击的枪枝也被遮住 角度跟重点部位都没有拍好


最后再来讲个小秘诀 如果把一些部位黏到 或指向照片边边 就会有种魄力





也不一定要是武器就是



希望这篇文能对各位有帮助了

本篇文是图文相辅所以要看懂文章内容请务必图跟文章都要看



那么感谢各位肯花时间把这麼一篇长文章看完了



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