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77动漫:浓浓东瀛三国情-世界风·动漫梦

77动漫 2018-11-07 17:14:24

日本的COSPLAY、动漫、游戏作品中,三国相关作品高达三位数以上,在这个数字的背后,潜藏着日本人对三国怎样的情怀?

国人对三国的喜爱自然不言而喻,而日本人也对三国的历史津津乐道,的确耐人寻味。别的不说,日本的“三国迷”遍布全国,光“三国迷俱乐部”就有上百个,各类三国相关的动漫、游戏作品也高达三位数。这,又是为什么呢?三国在日本,是怎样“火”起来的呢?

三国在日本的走红其实挺晚。实际上,且不说身为前四史之一的《三国志》在问世后的一千余年时间内没有进入日本,就连《三国演义》何时进入日本都很难考证。目前的说法大概是14世纪末,一部叫《太平记》的作品第一次对三国时期的故事有了演绎;而等到《三国演义》被广泛的提到已经是17世纪的事情了。

那么,回到正题。能让现在的日本人——上到八十老汉下到中二宅男再到怀春少女,都对三国历史津津乐道,直接原因绝不会是相对晦涩的原著,有没有一部更通俗、更易懂的作品,让这段历史如此的深入人心呢?有!



从一日独辉到百家争鸣

说起三国历史的通俗化第一枪,那必须要提到日本通俗文学大师吉川英治的《三国志》。这部作品从1939年开始在报纸上连载了4年,重人而轻战,三国历史被大大浓缩,只突出了喜闻乐见的段子和英雄人物。该作影响深远,成为了二战后日本三国热的源头。但若论起对现代的日本人影响最大的三国相关作品,却不是这一部,而是横山光辉创作的漫画——《三国志》。

横山光辉的《三国志》漫画,画面细腻,画风有鲜明的时代特征,影响深远。1971年,横山光辉37岁。在这一年,他以《三国演义》为原型创作的漫画《三国志》开始了长达15年的连载马拉松(又被通称为《横山光辉三国志》),单行本发行了60卷以上,累计发行量突破5000万册。虽然用现代的眼光看,长着一张张阿部高和类似脸的人物显得略雷,剧情也称不上多么严谨,但在那个年代绝对是各种“狂拽酷霸帅”。《横山光辉三国志》的影响十分巨大,成为不少日本三国控的“启蒙”,说日漫中各种三国人物的基本造型由此确立也并不为过。时至今日,在2CH关于三国的讨论串上,你也经常能看见这部作品被人提及。

三国动漫的时光变迁——正统与流行的激战

此后的很长一段时间内,日本的三国漫画还是能看见《横山光辉三国志》的影子。在后横山时代,人物设定虽然风格迥异,但是基本不会太脱离《三国演义》的发展轨迹。其中最有名的作品当属1994年开始连载,李学仁原著、王欣太绘画的《苍天航路》;以及1993年开始连载的穿越漫画《龙狼传》。



四大原因让三国走红日本

一、赶上好时候了。一部作品在恰当的时候出现是可以影响一个时代的,这点在中国最突出的例子就是《圣斗士》。《圣斗士》的单行本销量卷均不足100万册,这点比很多名作都要逊色不少;如果从今天的眼光看,《圣斗士》的设定硬伤也挺多,但是在那个年代,《圣斗士》的出现无疑影响了大批的中国青少年,无数粉丝至今为之狂热。
虽然是不同的作品,但是道理是相通的,由吉川英治的《三国志》点燃热情,并由《横山光辉》的出色演绎形成了升华,给那个年代增添了一抹亮丽的色彩。

二、三国历史本身的魅力所在。三国能成为中国老百姓的最爱,《三国演义》固然功不可没;但是民间如果没有相应的热情,故事本身如果不是极富魅力,这段历史如果没有观众喜闻乐见的经典场面,也不会达到街知巷闻的程度。就这一点而言,在日本也是一样的。

三、大量的英雄人物有加分,三国题材本身大量的英雄人物,和动画、漫画、游戏属性高度契合。刘关张的兄弟情、赵云的单骑救主、诸葛亮的能谋善断、吕布的勇武…这些极富魅力的英雄人物身上有着超越民族、超越历史的闪光点,能够被日本群众接受、认同甚至崇拜。《海月姬》里有一个情节:三国宅女跑去拜关帝庙——日本也有关帝庙,可见这种英雄人物的认同度。更重要的是,这些性格各异、能文能武的英雄人物数量庞大,本身又和ACG属性非常契合,给了漫画家无穷的创作空间和想象空间。

四、三国历史本身是一出悲剧。这些名噪一时的英雄最后谁也没能一统中原。曹操赤壁战败、诸葛亮北伐未果先病逝……这种浓烈又悲壮的色彩和日本人的审美极度契合,因而接受度相当高。


三国文化作为汉文化圈共有的历史瑰宝,将中日两国的文化谱系与精神属性维系在一起,动漫+历史的绝配成就中日间一段佳话。


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