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专栏|完结的《死神》,未完结的偏执与浪漫

黑白漫文化 2019-08-13 16:00:38


 

武士与刀——任何形态的日本文化里,总能见到这个组合的出现。看多了类似的作品之后,武士道精神似乎也渐渐沦为一种套路,难免造成了感官疲劳。动荡不安的千禧年过后,《BLEACH》的出现,确实有种耳目一新之感。



 

比起剧情,《BLEACH》的各路角色更具有探讨的空间和价值,久保带人不是一个擅长讲故事的人,但在塑造角色方面还是有可取之处的。

 

本作的人设与久保本人,都带着一股狂拽酷炫的激昂,俨然救世主之势,正如主角黑崎一护之于尸魂界。


与所有标榜热血的漫画作品一样,主角拥有着一个典型而嚣张的外表——橙色的刺猬头,凶狠的三白眼,健壮的高个子,活脱脱的街头不良少年,仿佛一言不合就能动拳头。然而,人不可貌相,这位少年虽不够阳光,实质却是品学兼优、富有同情心和责任感的绝世好仔,心细如发到会去留意路边的小野花安泰与否。更有甚者,他还有一个可爱的名字——一护(草莓)。



 

都说父母给孩子取名时总是赋予了一定的期许,久保带人为自己笔下的主角定下“一护”这样的名字也是一样的道理,顾名思义便是让他“守护一个东西”。其实纵观全作,一护守护的东西可不止一个。


起初幼儿时期的他,眼中最重要的莫过于母亲——毕竟每个小男孩都有一段恋母的时期。无奈年幼无能,只能眼睁睁看着母亲在自己眼前断了气,留下难以泯灭的阴影与遗憾。


转眼来到少年时期,他的守护对象变成了两个宝贝的妹妹。此时的一护依旧没多大能耐,但心智至少坚强些许,即便遍体鳞伤也继续战斗。或许就是这份坚持,撼动了面瘫系女主的朽木露琪亚,让她甘愿违背尸魂界戒规,将力量借予这名少年。



 

由此,一护的守护对象又多了一个。即便他们人鬼殊途,即便能力悬殊,即便前途难测,但只要他认定那是该去守护的,便不计代价。一如朽木露琪亚,一如井上织姬,一如茶渡泰虎,一如石田雨龙,一如尸魂界的任何一次骚动——因为主角的身份,也注定了他的劳碌命。


不过久保还是偏爱这颗草莓的,从他加诸在一护身上的种种光环便可看出。正所谓能力不够,光环来凑。数不清久保挖空心思为他创造了多少身份,总之在无数轮打怪升级之后,一护已经进化成一个集死神、灭却师、虚和完现术四种能力于一身的完美存在了。


除了黑崎一护,另一个受久保偏爱的主角当属石田雨龙了。相对于一护的嚣张外表,雨龙的形象是典型的优等生。一丝不苟的黑发,规规矩矩的白衣,连语气措辞都完美到令人发指。而且,与一护一样,他也有一个与形象不符的设定——针线活极好。



 

原本看官们的关注或许没有放在这么一个人身上,与涅茧利一战之后,雨龙也失去了身为灭却师的能力。本以为这个角色就此落幕了,但由于久保的执念,愣是让不愿意承认自己灭却师身份的石田龙弦现身为这个完美的儿子进行特训,继而获得更高超的能力,也因此才有了雨龙后面的戏份。久保惯用的“复活”特权和不惜推翻原始设定的手法,让石田雨龙成为第一个受惠的对象,从这一点也不难看出久保对其的重视程度了,更不用说后续不断强加于他的种种荣誉身份。

 

黑崎一护无疑是本作的正派代表,那么对立面的反派人物,蓝染惣右介应该是最具代表性的。或许因为是全作的第一个反派人物,他的角色设定是最完整的,形象也是最丰满的——当然,是相对于后续的反派人物而言。最初慈眉善目、与世无争般的无害形象,就如他的爱刀“镜花水月”,催眠了整个尸魂界。当崩玉得手,野心暴露之时,他的霸气也随着形象的骤变而表露无遗,势不可挡。与崩玉的融合,使蓝染的实力和形象进一步得到提升,甚至连黑崎一心、浦原喜助和夜一的合攻都拿他奈何不了。而后久保又通过催生崩玉的数次进化,将蓝染一步一步神化成一个无法战胜的存在,甚至到最后联合一护与浦原之力也只能将其封印。一个反派人物得以如此升华,也算是另一种意义的完美了。



 

正如提及一护必有雨龙,而提及蓝染就不能忽略与他如影随形的市丸银。市丸银应该是整个尸魂界最扑朔迷离的人物,市井出身却极具天赋,笑脸示人却性格冷酷,宛如一尾阴险的毒蛇,手中那柄神枪冷不防地便能吐信。明明是一个从面相就能看出其邪恶内在的角色,却总有一些细节让人怀疑他还残存一丝善意。蓝染的成与败都离不开市丸的作用,这个天才的助攻让蓝染的反叛之路走得更顺,比起东仙要之流,市丸的执行力更为彻底而利落,也因此他才能将自己真正的意图隐藏到最后。直到落幕,市丸银这个角色仍然教人分不出正邪,因为他的存在和那一丝残存的善意,并不是为了正邪,只为献给唯一的心爱之人。这种最后的逆转为这个角色画上一个还算完美的句号,就像另一个魔幻作品中那个腹黑又痴情的黑魔法师,以卧底式的死亡赢得最后的人气。



 

久保带人本身有一种堪称偏执的浪漫主义,对于“武士与刀”的结合,他追求尽善尽美,试图创造出一种别样的美。笔下的各个角色仿佛就是他的试验对象,他极其愿意将任何可能性赋予这些人物身上,以期出现任何带有奇迹的化学反应。也因此,早期的《BLEACH》不乏让人眼前一亮的画面,刀起刀落,血花纷飞,刀光剑影间花落谁家便见分晓。尤其是高手间的对决,久保会毫不吝啬地占用几话空间,以眼花缭乱的分镜记述这一场场酣战,他的画工在此处也能体现得淋漓尽致。


犹记得一护VS剑八那场无关正邪的切磋,更木剑八应该算是一护遇上的第一个高难度对手,也是一样不懂鬼道只管挥刀的蛮汉。然而,就是这种不带任何玄乎的剑技才更能凸显对决的精彩。另外,久保本身难得的文字功底也为剑客们的招式增色不少。不过前期过于费心的设计,往往会反衬后段的平凡,所以Boss战的打斗反倒让人有一种不过尔尔的感觉——这也是久保难以跨越的一道坎吧。



 

其实对于本作的很多追随者来说,他们更愿意选择《BLEACH》终结于“破面篇”,也更愿意相信《BLEACH》的剧本原本就写到这里为止。久保带人是一个画工过硬的画手,但对于故事发展、作品世界观的把控却明显一篇不如一篇。前文繁琐的铺垫和人物关系的杂乱,导致后续剧情的矛盾,估计连久保自己编起来都感到后继无力了吧。浪漫主义的作祟让他不舍得轻易完结这个故事,不愿相信“黑崎一护”这个人物已经足够完美,仍在不厌其烦地继续完善。硬要说的话,这可能也是对于极致的一种追求?如果久保愿意更早一点放过自己,放过这部作品,《BLEACH》的成就应该会离完美更近一步吧?

 

以十六年的岁月见证一部作品的起步、腾飞与挣扎、陨落,如今也要迎来完结,还是不免萌生一阵空虚。不管是当初对它的惊艳,还是后来的种种唏嘘,终究是要谱上休止符。每个开始落笔的故事,到未了都免不了这个结局,差别只在于是成就经典还是沦为遗憾。但不管怎么说,《BLEACH》曾经展现的精彩,还是留在很多人的青春回忆里了。




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